通用技术木工凿子狂热使用者-Yuritopia

6个月前
非常优秀的作品 我个人倾向于把剧情划分成两个部分,而前半部分在阅读体验有,非常非常强烈的,《seabed》既视感,如果你能读得下去《seabed》,那你在看这部作品时也许会更容易接受它的叙事节奏,甚至是在最后的结局上某种程度弥补了读者读完《seabed》之后的一些遗憾(并没有比较优劣之意)。 写完评语,翻了下百吧也有人说《茜色》是国产《seabed》,看来这种感觉真的是不约而同的…… 因为故事背景就是当下,所以很容易在故事里找到感同身受的细节,像是高中校园的生活点滴,身为阴暗人的种种小碎念,有风拂过,自己曾眺望过远方的天台,甚至是悲剧发生后自身与他人的反应……城市里的学生对这些细节肯定有真实感跟亲切感。 在阅读过程中,文本在关键的语句上会设置延时与分断,如果你按下空格却没有反应,那就要注意了,这个句子或是触及作品的主题,或是提示真相,或是反应了某个人的世界观,这一点很不错。 作品里还存在着对一些百合经典作品的致敬,说的就是你,魔圆,终将,还有岛村之刃……以及“友情跟爱情根本没有区别”这种话貌似在佐伯外传里的枝元阳口中也出现过…… 在阅读的过程中,我想到很久之前在余华《活着》的序言里看过一段话,大意是读者不能改变作品中的任何事物,只能读下去,浑身发冷地去感受。那段话放在《茜色》的前半部分,真是再合适不过。 “遗忘什么的很残酷吧,怎么可能会幸福?” 如果你是夜鹿厨听过这个组合的歌,也许会有这个故事的前半部分有更深的触动()推一首歌,一首《花人局》足矣。 作品存在机械降神的环节,这种安排向来引起争议,这里不会说明,至于作品具体情节,以及为什么可以划分成两个部分,则还请诸君自己去细细体会了。
7个月前
《ghostpia》讲了一个荒诞又魔幻的故事,而且它本身在演出效果跟剧情上都做得很好,光这一点就值得一玩。 且《ghostpia》的优点还不止于此,我个人觉得最出彩的还是它的世界设定,幽灵镇的诸多设定都值得深思,易于埋下伏笔,而其的严谨程度也使一系列剧情的发展拥有了良好的观感。一个严谨的背景设定与框架对于喜爱幻想与延伸思考的读者来说是极其友好的,优秀的世界观跟设定可以让读者顺着它们自主构筑自己的开放世界跟故事。尽管的《ghostpia》只对幽灵镇做了描写,似乎不能算作一个开放世界,但是埋下的笔仍足够支持读者去猜测这个世界的真相,或者小夜子跟约尔日后的生活。 而且我个人很喜欢这种反乌托邦的故事,在这里时间不再具有价值,所有人(幽灵)的行为不再被定义,所以如果你是其中一员的话,你会有无穷无尽的时间,去迷茫,堕落,以及……思考作为一个有意识的个体,“存在”的意义。为何而存在?该如何存在才是“正确”的?这些问题,每个人都会去想,但现实的压力恐怕不会留给我们太多时间跟机会去思考,而在幽灵镇里就完全不同,所以我很喜欢它。 以及关于克拉拉,我个人坚持认为作者对于克拉拉角色的处理是败笔,是雷点,我不明白这种类似于霸凌的情节所存在的价值。主角反抗教会的压迫,可以原谅追杀她们的反派,对帮助过她们的人心怀善意,却又对克拉拉这么一个愚昧又善良的女孩极尽欺凌,成为向更弱者挥刀的弱者,这是极其矛盾又不合理的。steam上的差评也大多都是因为这点,真的很可惜。 总的来说,《ghostpia》是一部电波系作品,如果可以接受个别剧情的话,那它被称为佳作并不过分,虽然这么说有点类似于摸奖游戏,但《ghostpia》绝对值得一试。 最后就是,百合内容在这部作品里并不主要,但是写的也很精彩,推完了记得去官网看小说表情[经典/se.gif]-Yuritopia表情[经典/se.gif]-Yuritopia